Schulhofspiel für zwei Piloten

LUFTKAMPF

Würfeln. Genau treffen. Wer zuerst zwei Flieger abschießt, gewinnt.

SPIEL STARTEN

2–16 Zeichen. Bitte nicht deinen echten Namen nehmen.

Partien

So geht's

  1. 1

    Würfeln

    Du bist dran? Tipp auf den Würfel (1–6).

  2. 2

    Flugzeug wählen

    Wähle eins deiner drei Flugzeuge – aber nur eins, in dessen Spur die gewürfelte Zahl noch reinpasst. Die Flugzeuge bleiben immer an ihrem Platz.

  3. 3

    Schusslinie zieht an

    Deine Linie wächst um die gewürfelte Zahl in Richtung Gegner, über die ganze Spurlänge. Sie darf sich mit der Linie des Gegners überlappen.

  4. 4

    Zu weit!

    Passt der Wurf in keine deiner Spuren, setzt du aus. Der andere Pilot ist dran.

  5. 5

    Volltreffer!

    Erreicht deine Linie genau die volle Spurlänge, ist der Gegner in dieser Spur abgeschossen. Zwei Abschüsse und du gewinnst.

Tipp: Die Mitte ist kürzer, aber du brauchst trotzdem zwei Treffer. Welche Spuren nimmst du?